近些年来,我国动漫产业不断发展,出现了许多优秀的动漫作品。动漫产业的崛起,标志着市场上将需要更多的动漫人才。因此动画专业的就业前景是非常广阔的。
湖北经济学院自考动画产业致力于培养掌握计算机图形、图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形、图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。每一个报考本专业的考生都会都会受收到良好的培养以保证考生能学到专业的知识。
本专业考生毕业后可选择从事的工作很多:
1、毕业后想从事动画专业的考生可以考虑:数字艺术,动画,导演,影视戏剧,部分新媒体艺术,影视后期特效,动画策划,动画产业,vr,ai等交叉专业。
acg这个行业最早一批的主流中国用户,目前来说多数为80后。相对很多行业来说都是非常年轻的。这里动画的起始虽然晚于漫画,但其传播载体的先进性,在校园学科里的开设是早于漫画的,是目前acg(Anime 、Comic、Game)三个领域里,在校园里发展最为完善的。所以目标动画这个行业的同学,优先选带有动画字眼的专业会相对更接近这个行业。
2、毕业后想从事漫画和插画的考生:动画,国画,油画,漫画,绘本,插画,电影美术,戏剧美术,游戏美术等美术类相关专业都可选择。想从事这类职业,就要选择美术方向。
不管是小说还是其他类型的文学作品都需要在文字中插入图画来增加大家阅读的兴趣。插画师并不是什么新型职业,但却是必不可少的。这个职业的最大门槛就是画的好,所以考生想要成为一名出色的插画师,就要在报名本专业后提升自己的绘画水平,画出自己的特色。
3、毕业后想从事与游戏有关的行业考生就要确定好自己选择的方向了。“游戏”是现在很多年轻人的爱好,甚至梦想。电子游戏的发展和普及速度远非动画可比。游戏行业可以分为技术方向与美术方向。如果选择美术方向,可以从事动画里的一些实操性的交叉学科,或者从事动漫相关的工作。如果选择的是技术方向:那理工科的编程,计算机类也是可以考虑的。